Processingで曲線を描くときに楽できるツール
Processingで思ったような曲線を描くのがめんどいのーと検索してたところ、こんなツールがあったのでご紹介です。
Illustratorのようにハンドルを動かすと、自動的にvertexとbezierVertexの座標を出してくれます。
こんな感じです。
void setup() { size(600,600); noLoop(); } void draw() { background(255); fill(0); beginShape(); vertex(150,43); bezierVertex(220,107,224,173,156,252); bezierVertex(204,166,200,102,150,43); endShape(); }