まゆたまガジェット開発逆引き辞典

電子工作やプログラミングのHowtoを逆引き形式で掲載しています。作りたいモノを決めて学んでいくスタイル。プログラマではないので、コードの汚さはお許しを。参照していないものに関しては、コピペ改変まったく問いません

2011-05-01から1ヶ月間の記事一覧

まどか☆マギカの面白さとは

まどか☆マギカの面白さは、記号と謎の回収の絶妙なバランスにあると個人的には思ってる。 魔女との戦闘パートのように様々な解釈が可能な「記号」を作中にバラまきまくってるにも関わらず、ストーリーの謎部分はある程度語られている。少なくとも視聴者が不…

まどか☆マギカ映像分析

まずはアニメ「まどか☆マギカ」。 魔女が登場するシーンでは実験アニメーションのような独特の演出が目を惹きます。 魔女のシーンは魔女の心情風景を表す様々な画像がコラージュされていて、記号の固まり。 単なる小さい子&大きいお友達向けアニメだと思って…

アイデアの発想は他のアイデアの構造解析から

アイデアの種にするために、映像やゲームの構成をメモりながら観る習慣をつけてる。 あるシーンで美しいなとか感動したとか、そうやって心を動かせるために事前にどれだけの準備がされてるかを意識してみました。 ちなみに→が引っかかった理由、→→が分析です…

ちょっと本筋からズレますが・・・