まゆたまガジェット開発逆引き辞典

電子工作やプログラミングのHowtoを逆引き形式で掲載しています。作りたいモノを決めて学んでいくスタイル。プログラマではないので、コードの汚さはお許しを。参照していないものに関しては、コピペ改変まったく問いません

2017-08-22から1日間の記事一覧

Processingで3Dの立方体に簡単にテクスチャをつける

本家ではvertexを使ってテクスチャを生成してますが、それテクスチャの形ごと作ってるだけやんと思い、もっと簡単な方法がないか調べてみました。 下記のサイトを参照させて頂きました。 OpenGLまで探してたので、単にboxでできることが分かってよかったです…